Sentimos no haber podido escribir durante este mes (casi y medio), pero esque los estudios aprietan y por tanto, los exámenes también.
También ha influido el que estamos construyendo la nueva página (si, si página). Antes de verano, estará disponible la nueva página de Easy Infotronik, que pondrá en marcha diversos servicios adicionales, como de blogs por encargo y mantenimiento de los mismos y también pondremos a la venta nuevos tutoriales más nuevos y actualizados.
También debemos anunciar que vamos a crear "El club Apple", donde publicaremos artículos sobre productos de Apple.
Aunque todavía no les hayamos presentado públicamente, ya están trabajando en la nueva página dos nuevos colaboradores que se encargarán del Club Apple y las RRPP.
Esperamos que os unáis a nuestro blog, para hacerlo cada vez más grande.
Próximamente anunciaremos la puesta en marcha de nuevos proyectos y servicios que, al no estar todavía confirmado no podemos adelantar.
Gracias por vuestro tiempo,
El equipo de Easy Infotronik.
Nuevo Easy Infotronik
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jueves, febrero 04, 2010
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Simuladores: un mundo alternativo
Llevaba mucho tiempo sin escribir y se me ha ocurrido un tema bastante "extenso" con el que lo puedo hacer. Voy a hablar de los simuladores, pero los simuladores en general.
Los simuladores son máquinas o software que se utiliza para recrear alguna situación con total realidad. Yo he clasificado los simuladores en dos tipos:
-Complejos: son aquellos que, a parte de software, cuentan con aparatos físicos para aumentar la realidad de la simulación. (ej. simulador profesional de aviones)
-Simples: son aquellos que solo cuentan con un software que se puede conseguir comprándolo o descargándolo de Internet. (ej. Need for Speed, Euro Truck Simulator)
También se podemos clasificar los simuladores por temas:
-Coches/conducción: estos simuladores reproducen la conducción y el manejo de un automóvil en distintas situaciones como carreras, etc. Un buen ejemplo puede ser la gama Need for Speed, Midnight Club, Juiced, etc.
-Aviones: estos simuladores imitan la conducción de un avión, desde el despegue, el vuelo hasta el aterrizaje con alta fidelidad a los vuelos de verdad. Recomiendo el X-Plane 7 Flight Simulator o el Microsoft Flight Simulator.
-Vida real: estos simuladores te permiten reproducir tu vida tal como quieras vivirla. Un ejemplo por todos conocido es la gama The Sims.
-Trenes: estos simuladores imitan la conducción de un tren, metro o tranvía. Yo recomiendo Microsoft Train Simulator, Trainz o World of Subways.
-Camiones: estos simuladores reproducen la conducciñon de un camión. Uno de los mejores es Euro Truck Simulator.
Los simuladores que he nombrado son para plataformas como PSP, PS3, PS2, PC o Mac en caso de que sean simples, o pueden ser complejos.
Dejo aquí algunos enlaces y unos videos sobre algunos simuladores:
- Juiced
- The Sims
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martes, diciembre 22, 2009
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Va de música...

En este artículo de hoy, vamos a hablar de música pero sin olvidar la informática y eso nos lleva a las herramientas que nos ofrece nuestro ordenador para editar, crear y escuchar musica.
Vamos a ver primero los mejores programas que conozco para EDITAR música:
-Musescore: es un buen programa gratuito que nos permite editar partituras de todo tipo muy fácilmente. (www.musescore.org)
-Music Time: otro buen programa gratuito que nos permite editar partituras más facilmente que el anterior pero nos ofrece menos posibilidades. (http://www.softcatala.org/wiki/Rebost:MusicTime_Deluxe)
-Noteworthy Software: Facilita la edición, grabación e impresión de partituras y con el que es posible crear nuevas canciones o transc
Para escuchar música hay más variedad de software:
-Ares: programa que permite descargar todo tipo de archivos (DVD, CD, CD-ROM, libros, archivos PDF, etc.) y luego reproducirlos, pudiendo crear una biblioteca propia y listas de reproducción. (ares.softonic.com)
En caso de que dispongas de sistema operativo Windows, puedes utilizar los archiconocidos Windows Music Player o Windows Media Center que funcionan realmente bien.

El equipo de EASY INFOTRONIK
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sábado, noviembre 07, 2009
Etiquetas:
ares,
musica,
software
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Easy Infotronik ya es internacional.
Easy Infotronik crece y, por eso, hemos "internacionalizado" la página traduciendola a dos idiomas por el momento, a los que queremos añadir algunos más. Los idiomas en los que la página web está traducida actualmente son chino e inglés, pero vamos a incluir el alemán, italiano, francés, y japonés, idiomas muy importantes en el mundo de la informática y las telecomunicaciones del mundo actual.
Espero que os guste y sigáis visitándonos,
El equipo de EASY INFOTRONIK
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domingo, octubre 25, 2009
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Asimo
Asimo (acrónimo de "Advanced Step in Innovative Mobility"- paso avanzado en movilidad innovadora) es uno de los mejores robots y la apuesta de Honda en el camino de la robotica. Fue creado por Honda Motor Co. en el 2000. El lanzamiento de un robot capaz de moverse, interactuar con los seres humanos y ayudarles es, sin duda, una de las mayores proezas tecnológicas del siglo XXI. El compromiso a largo plazo de Honda en el desarrollo de robots humanoides se inició en los años 1980, creando su primer robot andador en 1986 El objetivo de Honda es crear un robot humanoide capaz de interactuar con las personas y de ayudarles haciéndoles la vida más fácil y agradable. Aunque todavía estamos lejos de poder atribuir roles concretos a los robots humanoides, podrían utilizarse, por ejemplo, para ayudar e incrementar la autonomía de las personas con minusvalías y de las personas mayores. Evidentemente, todavía tienen que transcurrir muchos años hasta que se pueda cumplir este objetivo, pero algunas empresas de Japón ya utilizan los servicios de ASIMO para funciones promocionales como la recepción de visitantes..
Para conseguir que el robot se pudiera mover y mantenerse en pie Honda tubo que estudiar muy bien el cuerpo humano, hasta que Asimo puede hacer movimientos comparables a los nuestros, no solo se puede desplazar hacia delante o hacia atrás sino que tan bien lateralmente incluso subir escaleras.
Gracias a el "Posture Control" de Honda, Asimo se puede mantener en pie, mantener el equilibrio y no dar patinazos en el aire...
- En la versión de 2004, Asimo podia correr a 3km/hora, y pasaba de caminar a 1,6 km/hora a 2,5km/hora, media 1,20m sus hombros 450 mm de ancho de hombros, 440 mm de profundo y 43 kg de peso en total. La bateria era de 38 voltios y 10A, Asimo era capaz de levantar 0,5kg
- En la versión de diciembre de 2005 le pusieron de nombre "new Asimo" , Honda instaló unos sensores en las muñecas para que el Asimo pudiera llevar bandejas, carros, cestas de forma segura. Honda configuro un nuevo algoritmo para que el robot interactuara con los humanos de una forma mas segura, además se le ha añadido la posibilidad de comunicarse con RF IC lo que le permite conocer la posición exacta de una persona sin necesidad de la visión artificial. Es mas alto 1,30m y al llevar un juego de diferentes motores pesa 54kg y puede andar más rápido 2,7km/hora y corre a 6km/hora y gira mas rápido 5km/h
- En la versión de abril del 2009, Asimo es capaz de ser controlado por una persona mediante un dispositivo ICC (interface computadora cerebro) con un 90,6% de aciertos. La precisión dependerá de la capacidad de concentración del individuo, entre otros factores.
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domingo, octubre 25, 2009
Etiquetas:
Honda,
Robots,
Tegnologia
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